Scrum
スクラム
・https://www.scrumguides.org/
・https://ja.wikipedia.org/wiki/スクラム_(ソフトウェア開発)
・スクラムってどんな開発手法? 基本ルールや必要な役割を人気ロングセラーの改訂版から紹介:CodeZine(コードジン)
アジャイル開発とは?
スクラム?
スクラム
・https://www.scrumguides.org/
・https://ja.wikipedia.org/wiki/スクラム_(ソフトウェア開発)
・スクラムってどんな開発手法? 基本ルールや必要な役割を人気ロングセラーの改訂版から紹介:CodeZine(コードジン)
アジャイル開発とは?
・関係者は目的の達成のためにお互いに協力し合いながら進める
・一度にまとめてではなく少しずつ作り、早い段階から実際に動作するものを届け続けて評価を繰り返す
・利用者の反応や関係者からのフィードバックを継続的に得ながら、作っているもの自体や計画を調整する
・一度にまとめてではなく少しずつ作り、早い段階から実際に動作するものを届け続けて評価を繰り返す
・利用者の反応や関係者からのフィードバックを継続的に得ながら、作っているもの自体や計画を調整する
スクラム?
アジャイル開発手法の1つ
わかっていることよりもわからないことが多いような複雑な問題を扱うのに適している。
5つのイベント(会議など)、3つのロール(人の役割)、3つの作成物など最低限のルールのセットで構成
特徴
わかっていることよりもわからないことが多いような複雑な問題を扱うのに適している。
5つのイベント(会議など)、3つのロール(人の役割)、3つの作成物など最低限のルールのセットで構成
特徴
・要求を価値やリスクや必要性を基準にして並べ替えて、その順にプロダクトを作ることで成果を最大化
・スクラムでは固定の短い時間に区切って作業を進める。(固定の時間 = タイムボックス)
・現在の状況や問題点を常に明らかにする。(透明性)
・定期的に進捗状況や作っているプロダクトで期待されている成果を得られるのか、仕事の進め方に問題がないかどうかを確認。(検査)
・やり方に問題があったり、もっとうまくできる方法があったりすれば、やり方そのものを変える。(適応)
・スクラムでは固定の短い時間に区切って作業を進める。(固定の時間 = タイムボックス)
・現在の状況や問題点を常に明らかにする。(透明性)
・定期的に進捗状況や作っているプロダクトで期待されている成果を得られるのか、仕事の進め方に問題がないかどうかを確認。(検査)
・やり方に問題があったり、もっとうまくできる方法があったりすれば、やり方そのものを変える。(適応)
用語
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